quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Design do Ano - Categoria Transporte e Moda

O prêmio de Design do Ano, concedido pelo Museu de Londres às produções de design mais relevantes do ano, é separado em sete categorias. Os vencedores das categorias moda e transporte do ano de 2012 são:

Moda
132 5. ISSEY MIYAKE - Issey Miyake Design Studio.
É inspirado em aplicações gráficas que são capazes de, a partir de um único plano, construir uma estrutura em 3d. O tecido utilizado para confeccionar os vestidos é feito de um poliéster “revolucionário”, criado a partir da reciclagem de fibras e desenvolvido por companhias japonesas. 



Fonte: Coleções de Issey Miyake

Transporte:  
Redesign da Ambulância - Helen Hamlyn Centre for Design.
O redesign de ambulância permite acesso de 360 graus em torno do paciente, aumentando consideravelmente o espaço,  aumenta as janelas nas laterais e teto, para que haja maior incidência de luz natural, e reconfigura os consumíveis (medicinas) em pacotes, facilitando na localização, limpeza, e evitando contaminações. 


Fonte: Helen Hamlyn Centre for Design
 

Design do Ano - Categoria Arquitetura e Mobília

O prêmio de Design do ano é concedido pelo Museu de Design de Londres às produções de design mais relevantes ao redor do mundo, e é separado em sete categorias. Os vencedores das categorias arquitetura e mobília são:

Arquitetura
Velódromo dos Jogos de Londres de 2012 - Hopkins Architects.
A inspiração para o conceito do velódromo foi o ciclismo,  pois a bicicleta é um objeto ergonômico e eficiente. O espaço comum por onde as pessoas entram e se locomovem fica entre as fileiras de assentos de baixo e de cima, permitindo que o público possa ver o que está acontecendo no centro mesmo enquanto fora de seus lugares.





Mobília
Mobília: 1.3 Chair - Kihyun Kim.
Inspirada no avião bombardeiro de madeira “De Havilland DH 98 Mosquito”, a premissa inicial da 1.3 Chair era utilizar materiais ecologicamente corretos. É extremamente leve, pesando apenas 1,28 quilos, e é feita de madeira de balsa compensada, que tem crescimento rápido e é sustentável.



quarta-feira, 26 de setembro de 2012

Design do Ano - Categoria Digital e Gráfico

O prêmio de Design do Ano, concedido pelo Museu de Londres às produções de design mais relevantes do ano, é separado em sete categorias. Os vencedores das categorias gráfico e digital do ano de 2012 são:

Gráfico:
Nokia Pure (Tipografia) - Dalton Maag.
Tipografia criada para dispositivos móveis e web, que suporta os alfabetos latino, grego, cirílico, árabe, hebreu e chinês.





Digital:
Microsoft Kinect para XBOX 360 e o Kinect SDK - Microsoft Games.
O Kinect é utilizado juntamente com o XBOX 360 e usa os movimentos do corpo e comandos de voz, como controle nos jogos e outras aplicações do console. O SDK é um kit de desenvolvimento para sensores que permitam a interação com o Windows e computadores no geral.



segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Prêmio Design do Ano - 2012

O prêmio de Design do Ano, concedido pelo Museu de Design de Londres, é como um Oscar do mundo do design. São sete categorias, cada uma com um vencedor, e o mais relevante dentre elas leva o prêmio.
Neste ano o Design do Ano foi para Edward Barber e Jay Osgerby, os criadores da Tocha Olímpica dos jogos de Londres de 2012. Eles também venceram pela categoria Produto. 




Fonte: Design Museum
http://designmuseum.org/exhibitions/2012/designs-of-the-year-2012

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Esqueça tudo o que você sabe sobre criatividade


Pra ter boas ideias basta juntar uma galera, todos bem dispostos, sóbrios, focados e acordados, certo? Não necessariamente.
Rodrigo Rezende, colunista da revista Galileu, foi mais à fundo no “insight”, que seria a ideia “mágica” que surge na nossa cabeça, e  munido de diversos estudos e cientistas, diz que a criatividade é amiga dos distraídos e sonolentos.



“Pode parecer estranho, mas ajo segundo a ciência. De acordo com descobertas recentes é exatamente numa situação como essa que é mais provável ter ideias inovadoras. Foco, concentração extrema, reflexão solitária? Esqueça. Se você está em busca da ideia genial, é hora de rever seus conceitos. A fórmula para o insight pode estar onde você menos imagina. 

ACRIVIDATIDE 

Mas o que é um insight? Para tentar entender, vamos provocar um agora mesmo dentro de sua cabeça. Está vendo estas letras aqui: ULIGALE? Tente organizá-las para formar uma palavra. Se você entendeu o título aí em cima, já está craque nisso. Segundo Jonah Lehrer, autor do recente livro Imagine: How Creativity Works (Imagine: Como a Criatividade Funciona — ainda sem tradução para o português), existem dois métodos possíveis para resolver esse problema. Um deles é examinar, letra a letra, quais são as sílabas mais prováveis. E depois rearranjá-las até que surja uma palavra. O outro? Boa pergunta. A palavra simplesmente surge, como que por mágica, na sua mente. É o insight.

Em uma pesquisa divulgada em fevereiro deste ano, a cientista americana Mareike Wieth colocou 428 estudantes grogues de sono para resolver dois tipos de problema: questões analíticas e enigmas criativos. Ao contrário do esperado, o desempenho dos sonolentos foi igual ao de estudantes sem sono nas contas matemáticas. Já nas questões criativas, a surpresa foi ainda maior: a performance melhorou em até 50%. Já um estudo publicado este ano pela Universidade de Illinois (EUA) usou pessoas alcoolizadas (0,075 de concentração alcoólica no sangue) para resolver problemas criativos. Resultado: o desempenho melhorou em 30%.



Fonte: Revista Galileu
Leia toda a reportagem: http://revistagalileu.globo.com/Revista/Common/1,,EMI314406-17579,00.html