quarta-feira, 25 de maio de 2016

Guarde a data: Design Business Fair

A 1ª Design Business Fair (21 a 31/7) vai reunir produtos de marcas que se destacam pelo uso do design e da inovação. O seu pode ser um deles!

As vantagens de participar da feira são muitas... Uma delas é a possibilidade de expor seu produto em cenários criativos e poder interagir com o consumidor final.

terça-feira, 24 de maio de 2016

Livros de Design Gráfico para ler

O Design Culture lançou uma lista com a recomendação de livros de Design reconhecidos no mercado. Para quem se interessa pelo design gráfico, sempre é útil ter mais informação na área, então seguem os livros:

A LINGUAGEM DA TIPOGRAFIA
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"Nessa obra, o francês Pierre Duplan não fornece regras, mas sugere que tenhamos um olhar sensível sobre a superfície do texto. Trabalhar com tipografia como usuário ou como criador de caracteres exige o conhecimento e o controle de seus fundamentos — a forma tipográfica, fonte, composição e ocupação do plano gráfico, texturas, cores etc., ou seja, não bastam os fundamentos técnicos para a composição de uma boa tipografia ou para o design de um caractere. É preciso um pouco mais do que alcançar uma aparência de tecnicidade contemporânea: é preciso sensibilidade e consciência de linguagem."

KIT DE TIPOGRAFIA
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"O Kit Tipografia 3 é composto por: 
- Fontes digitais brasileiras – de 1989 a 2001 (Org. Priscila Farias e Gustavo Piqueira)
Psicodélicas – Um tipo muito louco (Carlos Perrone)
A eterna Franklin Gothic (Cláudio Rocha)
Gill Sans (Gustavo Piqueira)"

O LIVRO DA GRÁFICA
LIVRO DA GRÁFICA
"Este livro é uma introdução aos temas centrais da gráfica: cor, tipografia, imagem, as técnicas de reprodução e o uso de vários tipos de papel. Contém um pouco de história, informação, curiosidades e opiniões sobre a atividade gráfica e o design. Os autores estão voltados para o futuro, sem esquecer a longa trajetória histórica do livro. O trabalho revela ao leitor o universo deste produto -falando de origens, autores e personagens, de romance e poesia, de palavras adultas e infantis-, ajudando a compreender o mundo maravilhoso da imprensa e da leitura. Fala e olha para a frente sem esquecer que o futuro é, e sempre será, moldado pelas experiências do passado. O trabalho introduz o leitor ao universo do livro – falando de suas origens, de autores e personagens, de romance e de poesia, de palavras adultas e infantis – ajudando-o a compreender o mundo maravilhoso da imprensa e da leitura. "

CULTURA GRÁFICA
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"Designers devem se acostumar com a ideia de que operam como editores de imagens e de textos. Norberto faz isso de forma interessante, pois ler seus textos é fácil e agradável. Eles revelam com precisão os principais aspectos, ideias e crenças dos entrevistados, mas também os coloca muito próximos dos leitores por meio de sutis observações do ambiente de trabalho e do comportamento do designer. Além disso, são ilustrados, o que amplia nossa percepção sobre os fatos históricos ou sobre o ser humano por trás do designer. Saber narrar histórias visuais ou verbais, ou discursos mais complexos que envolvem texto, imagem sons e movimentos é uma das competências exigidas pelo design dos dias de hoje. E aqui temos boas histórias e bom design."

DESIGN GRÁFICO E DIGITAL
CAPA DGD FRENTE 16JUL12
"Este livro apresenta cinco capítulos, com foco em áreas específicas do design gráfico: embalagem, identidade visual e branding, design editorial, design para música e webdesign. O capítulo sobre identidade visual e branding é o maior deles, pois estes assuntos têm um enorme impacto sobre todas as outras áreas do design gráfico. Cada capítulo inclui um glossário, uma lista de materiais utilizados e a indicação de bibliografia complementar. A maioria dos aspectos do design gráfico requer algum conhecimento específico, especialmente em relação ao uso de softwares, materiais e formatos. Eles tendem a possuir um vocabulário específico que pode intimidar e desestimular aqueles que não trabalham na área. Os glossários ajudam os leitores a se sentirem familiarizados com o tipo de linguagem usado nas metodologias, e a leitura complementar oferece um importante ponto de partida para as pesquisas específicas."

DESIGN DE LOGO TIPOS
CAPA DESIGN DE LOGOTIPOS
"Mais de 300 cases internacionais desconstruídos e analisados.
Ao analisar grandes projetos, de diversas partes do mundo, este livro nos dá uma clara compreensão de como se direcionar ao seu mercado e como transmitir os valores de sua marca.
Além de funcionar como um portfólio com ideias inspiradoras, é também um livro prático e de solução de problemas, que abrange os processos gerais e alguns detalhamentos específicos.
Todos os logotipos aqui apresentados são desconstruídos, para mostrar a colaboração de cada elemento para que o design se torne eficiente. Os estudos de caso mostram o raciocínio por trás de projetos de enorme sucesso.
O livro também pode ajudar na criação de logotipos eficientes, e também ajudará a explicar para seus clientes “como” e “porque” eles podem se ajustar ao briefing."

O PROCESSO DO DESIGN GRÁFICO
CAPA O PROCESSO DO DGRÁFICO
"O processo do design gráfico oferece uma investigação detalhada da atividade do design gráfico —campo que abrange muitas mídias, oferece exposição a um material infindável de temas e adentra incontáveis outras disciplinas por inspiração. Este livro é reflexo do prazer que obtemos ao fazer nosso próprio trabalho em design gráfico: ver uma ideia tomar forma gradualmente, participar das idas e vindas de seu desenvolvimento e chegar a uma resolução.
Os insights do processo ampliam o significado do trabalho criativo. As reflexões daqueles praticantes dispostos a compartilhar seus pensamentos e experiências nos iluminam e inspiram, frequentemente com um senso de profunda afinidade, validação e motivação. Nossa meta ao estruturar este livro foi organizar uma discussão sobre o processo criativo do design gráfico contemporâneo que estimule tanto estudantes como designers profissionais.
Esta coleção de 20 estudos de casos apresenta uma seleção de designers que têm metodologias reconhecidas, cuidadosamente desenvolvidas. Adotando uma série de abordagens, cada designer assevera que não há uma maneira única de conduzir a prática do design e que cada projeto exige um modo próprio de trabalhar."

DESIGN DIGITAL
DESIGNDIGITAL
"Esta obra explica de forma simples e clara os conceitos fundamentais para entender e aprender tudo que se relaciona com o design digital. Mostra como a linguagem do design tem evoluido com o aparecimento e o desenvolvimento de novas tecnologias —internet, telefonia celular, redes, TV digital. Também revela um panorama do processo de criação da interface gráfica e dos sistemas de comunicação utilizados nessas tecnologias. Analisa de maneira profunda as relações entre os computadores e os seres humanos —usabilidade— e estabelece os parâmetros para a criação gráfica e o desenho do sistema de ícones da internet, a tipografia, a cor e as estruturas de informação —mapas de navegação."

ISTO SIGNIFICA ISSO, ISSO SIGNIFICA AQUILO
SEMIÓTICA
"A semiótica é a teoria dos signos. Os signos são espantosamente diversos: vão desde simples sinais de estrada que orientam o motorista, até a fumaça que nos alerta sobre o fogo e os símbolos condicionados culturalmente que estão ocultos na arte e na literatura. A leitura que fazemos dos signos faz parte de nossa vida diária. Mesmo assim, geralmente a semiótica é percebida como uma ciência misteriosa.
Esse livro desvenda esse mistério usando exemplos visuais em vez de teoria abstrata, apresentando 75 conceitos de semiótica: cada pequena seção de seu conteúdo começa com uma imagem ou signo, acompanhado  de uma pergunta que nos convida a interpretar aquilo que estamos vendo. Ao virar a página, podemos comprar nossa resposta com a teoria que está por trás daquele signo. Deste modo, podemos nos engajar ativamente no pensamento criativo, enquanto o livro gradualmente constrói uma estrutura sólida de conceitos de semiótica que desafia nossas assunções sobre o que é a comunicação, como ela funciona e porque é importante."

Os livros são da editora Rosari, que produz livros para designers no Brasil. No site você pode encontrar esses livros e vários outros para comprar.

sexta-feira, 20 de maio de 2016

Design Business Fair


De 21 a 31 de julho, acontece o 1ª Design Business Fair. A feira reunirá indústrias catarinenses que se destacam quando o assunto é design e inovação. Num formato inédito, cenários criativos serão montados para a exposição de produtos, com o qual o visitante poderá interagir.

A seleção dos produtos será pautada pela diversidade da indústria catarinense. E é importante destacar que a feira é aberta à participação de empresa de todos os portes, até mesmo pequenas e micro-empresas.

Promovido pelo Centro de Design Catarina, o evento será realizado anexo ao IL Campanario Villaggio Resort, em Jurerê Internacional, e aberto ao público, com entrada gratuita. Ficou interessado?

Informações pelo telefone (48) 3665-4873 e pelo 
atendimento@scdesign.com.br 

quinta-feira, 19 de maio de 2016

Prato que absorve gordura

Hoje há uma grande preocupação com a saúde e alimentação, mas nem sempre é tão fácil fazer refeições saudáveis, não conseguimos controlar a produção das refeições sempre, comemos fora, não se tem muito tempo e várias outras coisas; assim como para muitos é difícil abrir mão de receitas e alimentos mais gordurosos, frituras que levam bastante óleo, etc.

Na Tailândia foi desenvolvido um prato que absorve o excesso de gordura dos alimentos. Foi um projeto realizado pela Thai Health Promotion Foundation (Fundação Tailandesa de Saúde) e pelos publicitários da BBDO Bangkok. A culinária do país é conhecida por ser gordurosa e eles tem uma grande parte da população com obesidade. Pensando nisso que foi desenvolvido o AbsorbPlate, que é um prato com 500 minúsculos buracos que absorvem o óleo da comida. O design foi inspirado na natureza e o sistema de poros de absorção baseado no funcionamento das esponjas.
O prato é capaz de reter até 7ml de gordura por refeição, com 150 refeições no prato você já deixa de ingerir mais de 1 litro de óleo. Veja mais sobre o AsorbPlate:





O design inserido nas mais diversas áreas e fazendo diferença na alimentação e saúde.
Fica a inspiração.

Baseado no Hypeness.

segunda-feira, 16 de maio de 2016

Gradiente

O efeito que está voltando: gradiente, degradê ou transição de cores. 
O gradiente foi muito popular nos anos 90, mas recentemente algumas marcas tem usado em sua logo ou em divulgações e ícones de produtos. A "Oi" que renovou sua marca fazendo uso do gradiente e o que deu mais repercussão, a mudança do "Instagram" com a nova logo usando o efeito.


A maioria dos usuários sentiu um estranhamento, também por estar acostumado com uma imagem há muito tempo e com o surgimento de uma mudança radical. É complicado quando uma logo muda completamente ou muito; e nesse caso há uma resistência de muitas pessoas e designers sobre o gradiente. Esse efeito é visto como algo passado e defasado. Mas veja alguns pontos que o blog do Design Culture traz a respeito:

- O "Instagram" é uma marca gigantesca, que dita tendências de outras marcas, serve como exemplo e inspiração para outros cases. Claro, a mudança foi grande e a logo não condiz muito com o restante do app, agora preto e branco.


- A "Apple", outra grande marca, uma referência de design, usou o gradiente nos ícones do IOS 9.


- Outros grandes sites como o Spotify utilizaram gradientes em tons pastéis, de forma mais sutil e harmoniosa que antigamente.

Spotify

- O uso do gradiente atualmente é diferente. Antigamente logos com gradiente incluíam detalhes metálicos, brilhos, muitas cores diferentes e uma transição entre elas bem marcada.
O novo gradiente tem transições suaves, cores em harmonia, tons pastéis e até incorporando elementos de flat design. O resultado é bem mais agradável.





quinta-feira, 12 de maio de 2016

Inovação: chip para bicicletas

Na cidade de Aarthus, na Dinamarca, esta sendo testada uma nova tecnologia em favor dos ciclistas. É colocado na bicicleta um chip com identificação por radiofrequência que reconhece quando o ciclista se aproxima de um cruzamento, por exemplo. Em uma distância de 100m de um sinaleiro, o chip envia uma mensagem ao equipamento de trânsito para dar preferência a passagem do ciclista.



O uso de outros meios de transporte, não poluentes e mais saudáveis, como as bicicletas, tem sido incentivado em muitos lugares, algumas cidades do mundo tem um trânsito muito maior de ciclistas e pedestres do que de carros e outros veículos. Existe um grande problema de número de carros no mundo, de poluição, de trânsito; mas também há muitos problemas de segurança para os ciclistas. Ocorre que em muitos lugares as pessoas não utilizam bicicleta como meio de transporte pela insegurança, às vezes por falta de via adequada para pedalar ou por questões de motoristas que não preferência, indíce de acidentes, travessias de ruas arriscadas, etc.

Pensando nisso que foram desenvolvidos os chips, que tornaria a vida dos ciclistas um pouco mais fácil e pode incentivar o uso desse meio de transporte. É importante pensar em inovação, principalmente para áreas de grande interesse público, que estão crescendo, etc. O designer tem um importante papel de estar sempre atualizado e ciente de problemas e possíveis soluções para os mesmos.




O dispositivo de segurança ainda está em fase de testes com algumas bicicletas da cidade, para torná-lo 100% seguro e ainda melhor. O uso do chip deve promover futuramente prioridade em semáforos, estacionamentos e outros equipamentos. A cidade de Aarthus tem um programa de incentivo aos ciclistas e já instalou vários pontos para aluguel de bicicletas. Fica um grande exemplo para a nossa cidade!

Baseado no Hypeness.